csgo为什么好玩玩的人那么多?它有什么特点?

2024-05-09

1. csgo为什么好玩玩的人那么多?它有什么特点?

拿个比较。
CF
与穿越火线相比,CSGO他的商城不存在影响竞技性的道具,枪械只是卖外观,不管再贵再好看的外观,他的射速,弹道,杀伤力,伤害递减,穿透力和制动力都是一样的,也就说,只是好看了。
由于CSGO特殊机制的存在(急停),移动中子弹无弹道,这个游戏和CF最大的区别在于无脑的冲锋钢枪变得非常不现实,大家更多的是考虑架点,怎么阴人,和练习精确的爆头瞄准。
CSOL
与CSOL相比,整体游戏素质要提升很多,第一csgo的平台是BT下载之父创作的平台,他拥有绝对稳定的游戏服务器,并且游戏直至关服或者特殊情况是永远不会关闭的。也就是说,他不存在中国游戏的,每周维护,他是24小时不停的运营。
比赛,与CF和CSOL相比,玩家可以更简单,便捷直观的观看职业比赛,只需要打开游戏,点击观看,职业比赛列表全部呈现,进入游戏后可以选择解说语言,至此各种语言的解说声音就会传进你的耳机。这就是GOTV。
cf和Csol
毋庸置疑,沉寂多年的CS打出CSGO这一张牌绝对不能全吃老本,他用本时代引擎打造出了次世代的画面。也就是说,你用一个老掉牙的电脑,也依旧可以运行CSGO!
并且,在整个游戏武器机制上拥有相当大的革新,无论是CF,还是CSOL,大部分游戏对于冲锋枪和霰弹枪的设置都相对鸡肋,而在CSGO,突击步枪遭到削弱,手枪,霰弹枪,冲锋枪大幅度加强。
超高的射速和稳定的弹道还有移动射击是冲锋枪的专利。
超高的破甲和移动射击是手枪的专利,这个世界不是只有沙漠之鹰才是手枪中的王者了!
霰弹枪一枪杀敌,近身满弹伤害逼近恐怖的400,打僵尸都不怕了。
一度闻风丧胆的AWP遭到大幅度削弱,开镜模糊,瞬狙取消,移动速度降低为100,这些设置都使得狙击手更加的脑子来打游戏,而不是以前的:冲冲冲。


纯手打,望采纳!

csgo为什么好玩玩的人那么多?它有什么特点?

2. csgo为什么好玩玩的人那么多?它有什么特点

《反恐精英:全球攻势》也就是csgo是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品,它的引擎是Source引擎(2012)

csgo算是cs系列的最新版,cs你应该听过,现在是16年,应该有17个年头的历史了,这游戏的历史久远吧

现在的csgo玩的人,大多玩的是正版的,通过steam游戏平台注册一个帐号,然后购买游戏,再下载安装,就可以玩了

在国内大家都喜欢玩官服或5e平台还有社区服
官服的特点就是原版cs,里面没有经过改动,玩的都原汁原味,里面碰到国人的同时,也会碰到许多歪果仁,这里会锻炼你的英语能力或者抗骂能力,因为很多老外碰到我们都会吵架的,不过大多是很欢乐的那种,你不要因为游戏而影响心情;官服里面的模式比较多,有死亡 休闲 竞技等模式,csgo分两种等级制度,一种就是军衔制度,你可以打经验升级军街;另一种就是竞技水平制度,这得要打竞技5v5才能提高的,这也是实力的象征.

5e平台算是国内最大的社区平台了,有些玩外服比较卡的玩家,喜欢来这里玩,不过里面都是5v5竞技,和官服两样的就是他们的队友伤害模式是关闭的

还有社会服,里面多种多样,你可以在游戏里面搜到服务器,具体你进去玩就知道了,很多欢乐

csgo算是延续cs的经典,所以玩过之前作品的人都很容易上手

csgo里面有皮服枪和贴图等东西,枪的话你可以在每场结束会有机会随机得到,当然你也可以开箱子,建议不要去开,开箱子的钥匙很费钱的,很多人迷上这个变得神志不轻,所以尽量不要去碰;里面也有好看的刀,也是箱子开出来的,贴纸印花的话,大多是活动买的;这些东西都是为了外观比较好看,实用性的话,它们不会改变游戏参数,所以请放心没有什么VIP道具之类的东西

好了,大概介绍玩了

3. 为什么CSGO越来越受年轻人的欢迎?

  CSGO目前算是一款老牌射击 游戏 了,CS系列的存在时间更是已经超过了二十年。就是这么一款看上去“模式老旧”、“玩家老旧”的 游戏 ,却在越来越被年轻玩家所接受在,这是为什么呢?下面就带大家看看具体内容。
     
 第一个原因就是“公平”。CSGO中的皮肤是真正意义上的皮肤,除了视觉效果不同,没有任何属性加成。
  
 第二:Csgo是一款第一人称射击 游戏 ,玩家在 游戏 中的操作关乎你在 游戏 中的胜利与击杀,个人实际操作水平决定了你在 游戏 中,是否可以成功击杀敌方从而摧毁目标而完成胜利!
  
 第三:竞技 游戏 的核心就是公平,玩家比拼的是 游戏 实力,而不是谁充的钱多,谁就更有可能赢得胜利,在Csgo中你则完全不用担心!在如今的 游戏 市场中,充斥着大量的“氪金 游戏 ”,玩家只要充钱就能变强,这对于追求竞技性的玩家来说,这些 游戏 显然是得不到他们的青睐。
     
  
  
 CS系列的 历史 虽然悠久,但相较于国内的其他射击 游戏 来说,玩家上手的难度更高, 游戏 对新手玩家来说不是很友好。因此,CF就成为了很多玩家的启蒙射击 游戏 ,很多玩家正是因为接触了CF,才爱上了射击 游戏 ,这也为日后玩家们转战CSGO打下了坚实的基础!
     
  早期的cs 游戏 ,玩家如果想和其他玩家对战,靠的是局域网联机,这种模式虽然满足了玩家的联系需求,但也很不方便。STEAM在这种情况下应运而生,作为一个面向全球玩家的 游戏 平台,steam不但有广泛的受众,还为玩家提供了可以全球联机的服务器,这使得全世界的玩家能在CSGO中对战。
     
 CSGO有独特“饰品金融系统”,CSGO的饰品市场就像是股市,很多玩家都热衷于交易饰品,从中获利。当下的很多高价饰品,在早年间的价格不过几百。饰品的价格在近几年更是水涨船高,出现了不少天价皮肤的交易记录,这在其他射击 游戏 中都是不能想象的事情。对于现在的很多玩家来说,饰品已经成为了CSGO不可或缺的一部分。
     
 总的来说,CSGO是一款受众广泛的 游戏 ,因为其 游戏 本身的质量就非常高。
  
 
  
     
   以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

为什么CSGO越来越受年轻人的欢迎?

4. 我想问下CSGO是什么游戏

《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,为《反恐精英》系列游戏的第四款作品。
游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。
游戏是以1999年的"CS"为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为反恐精英(Counter Terrorists/CT)阵营与恐怖份子(Terrorists/T)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
《反恐精英:全球攻势》包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级。另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等。新的对战模式分为休闲和竞技两种。在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
折叠编辑本段角色设定

5. 你觉得CSGO的可玩性怎样?

中肯的来说,单从竞技来看可玩性不高。
首先,CSGO竞技模式或者平台天梯对于枪法的要求很高,枪法包括很多东西,都是需要去大量练习的,比如入门技巧急停,压枪,进阶技巧的大小身位commit和peak,再还有各种地图的架枪点位,预瞄点,第一枪位,第二枪位,各个地图的道具使用,什么弹墙闪,瞬爆闪,过点烟,架枪点丢火。
这些都逐渐掌握以后还要学会和队友的配合,首先不要自闭,报点,还有其他配合比如run boost,双架,然后还有假打,假脚步,静步的爆烟提速,快打。
然而除了竞技模式还有娱乐模式,娱乐模式就比较欢乐了,你可以说骚话,放语音包(卢来佛祖,茄子)。
而除了娱乐模式还有跳狙飞人之类的模式,每年都还有大行动,比如野火大行动,九头蛇大行动。
这些都不够的话还可以浏览社区服务器,创意工坊地图,那里作者可以改变游戏参数,还有自制地图,玩法。
总之除过竞技性,这款游戏的可玩性远高于一般的fps,因为steam创意工坊的缘故。

你觉得CSGO的可玩性怎样?

6. csgo玩的人不多,可是为什么深入人心?

  CSGO是V社于2012年推出的反恐精英系列的续作,基于自家的起源 游戏 引擎开发,作为一款经典的FPS 游戏 ,有着大量忠诚的 游戏 玩家群体,作为一个游玩时间只有上百个小时的菜鸟玩家,我想说下自己对于CSGO这款 游戏 理解。 
   数量不少的中年玩家,是青春的回忆     
   当CS在20年之前进入中国后,应该是当时年轻人的爆点 游戏 ,在大街小巷的网吧中,可以听到各种CS的术语,白房、月亮门、沙1、沙2等,那些枪械的名称B13、B51、B43等,一群年轻人坐在一起为了练习精准的枪法而互相对枪,为了能够赢下对局会上演残局各种1V多的精彩操作,令人热血沸腾。随着年龄的增长,生活的压力,不少人离开了 游戏 ,成家立业后生活压力小了又逐渐回到了CSGO,虽然岁数大了,反应力和枪法都下降了许多,但是CS这个 游戏 带来的回忆是无法磨灭的,那些与兄弟一起rush的时光是值得纪念的,热爱 游戏 的心一直存在。
   一款初期并不算成功的 游戏    在CSGO刚刚发布的初期,大部分玩家并不看好这款新作,有些职业玩家甚至说这个 游戏 并不会长久,的确在初期 游戏 建模都是从老版本搬过来的, 游戏 模式则是社区的 游戏 模式的改版, 游戏 玩家在线人数并没有现在这么多,甚至会出现三款CS 游戏 同时上榜的情况,在这种情况下V社必须进行自救,而办法就是修改模型的同时增加开箱系统即皮肤。  
     
   从《军团要塞2》搬运过来开箱系统奇迹般的救活了CSGO,从此开始各种大行动武器箱子的推出,各种枪械皮肤推出,比如最为昂贵的 龙狙, major赛事的高额奖金也吸引着各大战队参加,这一切措施带来在线人数持续上升,从而奠定了FPS电竞领域的龙头老大地位。
   开放的社区环境以及起源引擎   CSGO能够成为一款火爆多年的 游戏 ,其背后的玩家社区功不可没,躲猫猫、僵尸模式是社区做的,大行动地图是社区做的,枪械皮肤是玩家的投稿,对于 游戏 的平衡性的补丁也会听取普通玩家和职业选手的意见,可以说玩家社区是CSGO灵魂元素之一,社区给 游戏 带来源源不断的活力与惊喜。  
     
   起源 游戏 引擎对玩家开放了非常多的权限,利用 游戏 的控制台能做非常多的事情,比如原地转圈圈之类的,玩家也可以在设置中调整地图、准心、HUD、 游戏 服务器、模型等等,让不同的玩家可以找到自己最舒服的 游戏 方式。
   一款堪称经典之作FPS 游戏    我认为CSGO这个 游戏 无法被其他同类型的 游戏 超越,其中的 游戏 乐趣只有真正喜欢的玩家才知道,在职业比赛中出奇的战术以及选手那些惊为天人的操作让人难以忘记,有生之年必玩的 游戏 。
     
   至于CSGO玩的人少我并不认同,就以steam上的在线数据来看,CSGO全球在线人数永远排在前三位, 游戏 的魅力可想而知。
     当然是信仰了,本人现在大学生,从小学三年级开始玩cs1.5和1.6,期间这么多年,虽然也玩过很多其他 游戏 ,但是大多数都是热度来了玩一玩,热度过了也就不玩了,只有cs能一直让我爱不释手,1.6玩的画面以及很多方面跟不上时代之后,和cs最接近的也就是csgo了,公平,竞技性高,即使几年只玩沙漠灰(滑稽保命),也不会感到厌烦,试问有几个fps能做到这样?
   另外呢,就是快节奏,忙累了,打一局休闲,半个多小时,不会浪费大把的时间(虽然答主已经在csgo浪费了近600多个小时了)。当然打打竞技什么的,也需要很久的时间的,但是可以满足你的紧张感和刺激感,遇到势均力敌的对手,打一局甚至能全身冒汗。
   另外v社很有头脑,他不会用 游戏 的生命来换取收益,比如某喜爱福,出很多破坏平衡的枪,虽然可以赚到大把的钱,但是也会加速 游戏 的死亡,v社呢,就赚你开箱钱和皮肤交易的手续费(这个在我看来是一种永久收益,你只要交易一次,就会赚取皮肤的百分之15,流通几次,手续费甚至能超过皮肤价格的好几倍),钱赚到了,但是根本对于 游戏 毫无影响。制作方面,从投掷物的计算,就可以看出v社是多用心,喜爱福包括很多fps可以像csgo那样爆弹吗?当然不行,这样就会少掉很多战术,而爆弹也是拉进警匪平衡的一种方式,使 游戏 性更足。
   另外吹一波csgo的设计,相对于1.6,csgo出的麻辣烫(燃烧瓶),真的让我觉得v社炒鸡有头脑,增加了 游戏 性不说,还会让战术多变,防止警在阴人位一直呆着,以前貌似叫蹲坑。
   当然这些都不是最重要的,深入中国人心的当然是有茄子这个吉祥物,就是这么真实,有什么好说的
   我是一个cs忠实玩家,csgo为什么玩的人很少,我想主要原因可能是上手比较慢,炸鱼的太多~新手上去,被虐的想死。大神各种道具,单向烟,各种牛逼意识,走位,身法,让新手极度没有 游戏 体验,所以可能是csgo玩的人少的原因。但是,如果你是一位忠实的cs玩家,只要适应一段时间,就会发现,这个 游戏 真的有玩头,道具非常重要,意识非常重要。玩的好了以后,你会发现当老6,灭队很爽。就说到这里吧,还有就是 游戏 优化,很多人不会~电脑配置其实不低,就是玩起来不爽,那么去网上找一下优化的文章吧,很简单,认字就能看懂~那样让 游戏 更流畅,更爽。去“死题目”收藏点创意地图,练枪的等等~会对你有很大的帮助。
   
     
   
   最近在准备 游戏 策划的实习,对玩得最多的csgo也写了一小篇分析,想法仅供参考。
   
   CSGO作为一款非常硬核的FPS 游戏 ,不说FPS龙头老大,但也是数一数二的 游戏 。其核心竞争力,在我个人看来,就在于其竞技性。从《半条命》的一个mod,到CS1.0、1.6等等,现在到了CSGO,其核心玩法—对战从来没有改过,其发展结果似乎就是画质优化+平衡改动。竞技性让这个 游戏 变得经久不衰,除去其他“花里胡哨”的模式,CSGO的核心模式-5V5(包括爆破、人质)战斗就是让十名玩家斗智斗勇。在战斗中获得乐趣,在击杀中获得快感,在胜利中获得成就感,总结起来玩法就是一个:利用你手上的枪、道具、甚至匕首获得胜利。
   然而,如此经典的一个玩法,为什么没有后来者取代CS系列呢。其实也曾经有过,而且一度非常成功,那就是CF(穿越火线)。在CS的 历史 上出现过一个玩家断层,造成这个断层的就是CF,它吸引了非常多的玩家,在保留CS核心玩法的情况下,增加了优化,以更优质的平台(腾讯)吸引了许许多多的玩家,尽管在一些原因情况下淡出了。举CF这个例子是想说明,CS系列的竞技性,就是让他经久不衰的核心。
   对于玩家而言, 游戏 体验一部分来源于射击、击杀带来的快感。不得不承认,对于一些玩家而言,射击比一些动作 游戏 更能带来心跳加速的感觉,枪作为平常人生活中威力非常大的武器(甚至在一些国家是比较禁忌的),使用这样的武器是比较难且高成本的,在虚拟世界里,使用枪械战斗确实能带来快感(虚拟世界实现了许多现实世界无法做到的事情,这就是虚拟世界让无数人包括我为之着迷的原因)。另一方面则来自于其他玩家,有句话说的好,“与天斗其乐无穷,与地斗其乐无穷,与人斗其乐无穷”。玩家之间斗智斗勇的乐趣在这款 游戏 中体现的淋漓尽致,5V5的战斗,里面的玩家不是队友就是对手,玩家之间的冲突没有回转的余地,双方需要用自己的枪法,投掷物,战术,甚至是经济管理来战胜对手。
   由于其硬核竞技性,这款 游戏 的职业联赛也是非常具有观赏性的,战术,枪法,博弈,哪怕是俱乐部之间的交易都变得很有乐趣,每一个选手在团队中都扮演着自己的角色,在普通玩家的 游戏 中其实也是如此。  
   
   
   
   大家好,我是你们的潇洒哥!今天我跟大家聊聊为什么csgo深入人心!首先:cs大家应该都知道,可以算中国最早一批的枪战 游戏 ,是传奇之外8090后最爱的 游戏 !他给人留下了很多的金典回忆,比如沙漠之鹰,ak47,m4a1,awm等等金典武器!接着是沙漠一灰地图,多么金典的地图啊!试问玩过枪战 游戏 的老铁们,有谁不知道沙漠一灰吗?我敢说没有!!!而csgo沿用了金典,在细节上做的更好,只是岁月是把杀猪刀,当年网吧包夜打cs的同学们已经不再是少年,肩膀扛着责任与义务!但是金典的影响却不会随着时间的关系而变淡,只会让我们更加怀念!在此对金典致敬,美好的回忆万岁!祝所有怀念的同学身体 健康 ,万事如意,愿你们永远不忘初心,方得始终!
   这个就要从CS1.6说起啦
   CS1.6是由Valve Software(简称V社)公司研发
   是半条命的一个mod衍生而来
   于2003年 9月 9日正式发布
   这一款 游戏 可以说是每个CS玩家们的童年、青春
   CS1.6在当初可是把大街小巷的网吧全霸占了
   在当初随便进一家网吧都可以看见CS1.6的身影
   后面的FPS类 游戏 都是参照了CS1.6做出来的
   是每个CS玩家的信仰
   反恐精英:全球攻势(CS:GO)
   由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发
   于2012年8月21日发售
   是反恐精英(CS)的第四款续作(注:csol不是正统续作)
   估计玩1.6时的青年都已经是大人了吧。。。
   时间过去的很快啊,从青年变为成年了。。
   这次V社(这个销售鬼才)在CSGO里加入了皮肤
   嗯,也就是说你终究还是逃不过开箱子的
   保证了绝对的公平(肯定有人会提到某款腾讯 游戏 )
   每当我玩CSGO时都会不经意想到CS1.6
   只要一玩到沙漠2、仓库(还有其它的)这几张地图时
   就会想起
   当初一放学就约着同学去网吧打CS
   现在
   我那位同学也很少玩CS了
   而我还在坚持着
   可能会有人问我:为什么?
   我回答你 说:它是我的信仰。。。。。
   我会一直玩下去
   直到V社出其它 游戏 的第三部(到结尾也不忘吐槽一下V社)
   不是玩家少了,是玩家老了,打不动了,我就是其中之一,玩了14年反恐,真心高强度的战斗不能从早到晚了,打个几小时眼睛都花。可总是时不时回去玩两把,也不是放不下,而是一种文化,我不想忘记的电竞文化。
   是谁给了你一种玩CSGO的人不多的错觉的?
   深入个屁,作为一个脱离大众的 游戏 ,真不知道有什么可自豪的,自从cs1.5到现在多少年了,有创新吗?除了整天嗷嗷叫的公平竞技,还有别的吗?几十年了模式更新了多少?
   好,就算是不更新模式,那傻了吧唧的把难度定的那么高,让新人怎么入坑?
   早知道现在 游戏 那么多选择那么多谁会花费全部的精力去研究csgo的打法和每天三小时的玩儿命练习?
   没有新鲜血液的注入,只能靠着情怀玩家不温不火的维持,有意思吗?
   不多吗,你平常玩cf对不对,然后就说csgo没人玩?

7. CSGO为什么这么火

游戏玩家分为反恐精英(CT阵营)与恐怖份子(T阵营)两个阵营,双方需在一个地图上进行多回合的战斗,达到地图要求目标或消灭全部敌方则取得胜利。

CSGO为什么这么火

8. 《csgo》是什么游戏?

反恐精英:全球攻势

英文:Counter-Strike: Global Offensive
简称:CSGO
是由Valve Software开发的射击游戏作品,由Steam发行。
csgo中新的对战模式分为休闲和竞技两种:
休闲模式中,系统会自动为人物穿上防弹衣,所以你的攻击将不会对队友造成误伤,你还可以跨团队和敌方聊天,而且所有的武器均免费。
竞技模式中,休息模式中的福利可能就没有了哦。赢得一方才可以花钱购买武器。

开发者认为这样可以进一步的将休闲玩家和高端玩家区分开。
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