时隔263天国产游戏版号重启,这对游戏行业有什么影响?

2024-05-13

1. 时隔263天国产游戏版号重启,这对游戏行业有什么影响?

在我看来,游戏版号重启核发会对游戏行业产生两个方面的影响,一是能让游戏行业对未来更有信心,二是能在一定程度上让游戏开发商更倾向于打磨精品游戏。可以说,这两个方面的影响都对游戏行业的发展起到了积极作用。

一、能让游戏行业对未来更有信心
要知道,如果游戏没有版号是没办法在国内上线的,而游戏开发商也没办法通过游戏来回收制作成本。因此对他们来说,游戏版号重启核发具有非常重大的意义,能让他们在一定程度上对行业未来充满信心,并且能让他们在游戏行业上的经营策略重回正轨。特别是对于一些中、小型游戏开发公司以及独立游戏制作者来说,游戏版号重启是他们能在游戏行业坚持下去的动力。

二、能在一定程度上让游戏开发商更倾向于打磨精品游戏
从某种意义上来说,游戏版号重启核发也让游戏开发商在一定程度上更愿意制作精品游戏。毕竟快餐类游戏本就没有太大的市场竞争力,再加上会受到游戏版号停发的影响,从而导致快餐类游戏不再像以前一样能为游戏开发商快速回收制作成本。可若是精品游戏那就不一样了,这是因为精品游戏虽然开发成本要高于快餐类游戏,但前者在各方面更具竞争优势。再说了,如果游戏开发商能打造出一款热门游戏,那么在未来几年内都不用担心营收方面的问题,并且还能在一定程度上缓解游戏版号停发带来的影响。

综上所述,我认为游戏版号重启核发会给游戏行业带来两方面的影响,一是能让游戏行业对未来更有信心,二是能在一定程度上让游戏开发商更倾向于打磨精品游戏。

时隔263天国产游戏版号重启,这对游戏行业有什么影响?

2. 时隔263天,国产游戏版号重启,此举释放了什么信号?

国产游戏一直备受争议,由于很多游戏的质量与性质可能相对来说面临着一些挑战,不少游戏公司受制于视频竞争以及产品无法按照原计划上线受到了一些压力和损失,针对这种情况国家新闻出版署已经发布了四月份的游戏版号,共有45款国产游戏获得版号。这一举动从业内人士来看将进一步激发游戏市场的活力,尤其是伴随着版号恢复核发,更多的游戏经出现在日常生活当中,距离上一次发布国产游戏版号已经有260多天,此次国产游戏版后重启将为很多游戏带来生机。尤其是很多受欢迎的游戏由于游戏版号的原因迟迟没有上架,此次版号发放不少公司已经开始准备将更多的游戏进行核实,这样也可以研发出更多高质量的游戏促进游戏行业的发展。这一信号也说明国家在游戏方面将会更加重视,未来游戏行业的发展将按照精品化方向发展,一些质量不达标的游戏很难得到版号,所以这一举动也经促进游戏行业高质量发展,并且将会出现很多庞大的游戏以及生命期长的游戏,市场格局也会因此而出现一些改变,这一举动象征着未来监管层对版号的要求会更加严格,很多游戏即使通过了核实,也有可能被强制性下架,所以游戏公司在开发游戏的时候会更加谨慎,这样就会对许多游戏的质量有整体提升。此次游戏版号重新启动意味着一些小型游戏公司可能要面临着退出市场的风险,因为此次获得版本号的游戏与之前相比数量减少很多,从这这方面也能够凸显出版本号将会优先质量比较高的游戏,推动行业朝着更有利的方向去发展,这将会对许多游戏公司来说是一场巨大的挑战。

3. 游戏版号时隔8个月恢复发放,这意味着什么?

游戏版号时隔8个月恢复发放,这意味着什么?意味着游戏行业会发展得更好了。



根本原因还是要看游戏行业分管部门是谁。什么部门关管,这个部门主要负责内容是什么,可以去理解背后的决策逻辑。
能不能救,还是看到底怎么看游戏这个事情,你当他是个很好的娱乐消费品。或者你当他是个很好的文化载体。消费品有消费品的判断标准,文化载体有文化载体的判断标准。
电影电视行业是明确定性文化传播的载体行业,他是事业单位,他的领导是公务员。他的市场化商业化是有限度的,地方台、卫视有各自的空间和尺度。现在网剧网综,虽然更脱缰一些,但是目前显然是更受控的。他的边界不仅仅是法律的边界去兜底,还有更高要求的代表国家行政机关对于“价值观”的边界。

但是游戏不一样,他一开始是个商业化的东西,商业化的公司,他眼里也只有商业。能给他兜底的就只能是法律。把他划归为文化载体,但是又缺乏相关的配套和整体的引导,在相关法律不够完善健全的情况下,就难免出现,目前这种,上面可能有个想法,下面不知道怎么跟进的问题存在。
相信一刀切肯定不是理想的办法,但是无法可依无法可管的局面下,可能也是权宜之计。期望未来行业的政策法规,和行业未来的发展,会更有妥善的规划和指导规划。
三体人不理解,为什么地球人在太阳落山之后可以自信地认为明天太阳一定会升起。

太阳升起失败只要有过一次,对于人们信念和决策的影响就是永久性的。人们会把决策倾向到尽量自保,而不是恒纪元下的探索和进取。

游戏版号时隔8个月恢复发放,这意味着什么?

4. 游戏版号重发,意味着什么?

4月11日,国家新闻出版署公布了4月份的国产网络 游戏 审批信息,共有45款新 游戏 通过了审批,这条新闻直接点燃了 游戏 市场,因为上一次权威部门公布网游审批信息还是2021年的7月份。在这大半年时间里,没有新的网络 游戏 问世,熬死了数以万计没有代表作的中小型 游戏 公司。为什么在将近一年时间里国家新闻出版署没有审批新的网络 游戏 ,目前还没有权威人士出来解答,根据笔者推测,无论具体原因是什么,其根本原因无非是管理问题。
  
 第一点是对 游戏 内容的管理,有的 游戏 是披着羊皮的狼,表面上绿色无害,实则暗藏暴力、色情、赌博等违禁内容,有的 游戏 是吃人不吐骨头的饕餮,不想着提升 游戏 品质,只想着掏空玩家钱包,处处引诱玩家充值氪金。
  
 第二点是对青少年 游戏 时间的管理,适度 游戏 益智放松,沉迷 游戏 误己误国,如果市场上的 游戏 过多,会导致玩家的选择过多,玩完这个 游戏 又想玩那个 游戏 ,走出了这个坑,又掉进了另一个坑,这会间接导致青少年的 游戏 时间过长。
  
 国家这回再次审批新 游戏 ,应该是已经找到了平衡 游戏 管理问题与行业经济发展的钥匙,在确保管理稳定的情况下,刺激新一轮的经济发展。总之,对于仍在坚持的中小型 游戏 公司,他们又有了不断发行新 游戏 ,不断试错的鲤鱼跳龙门的机会。

5. 游戏版号恢复发放网络游戏板块迎大涨,你如何看待这一现象?

随着社会的发展,人们的生活节奏快压力大,很多人都发展了一项能够自己放松的爱好,有些人喜欢做饭,有些人却喜欢玩游戏,之前在游戏这一块我国的管控是比较严格的,如今游戏版号恢复发放,各种网络游戏板块迎来新生,这意味着游戏行业的复苏,小编觉得这样挺好,因为第一带动了相关行业的发展,有利于促进人们的再就业和经济复苏;第二个就是丰富了人们的娱乐时间,不过在如何管理青少年玩游戏这一块,小编觉得应该再做出相应的措施,不让他们沉迷于游戏,这样会比较好。

一、游戏版号恢复意味着游戏行业的复苏,有利于促进人们的再就业。
在疫情的影响下,很多行业受到了严重的打击,关门的店铺有很多,这导致很多人失业,而游戏版号恢复就意味着游戏行业的复苏,相对应的游戏的相关行业就需要招聘更多的人,这样的话就能够促进一部分人的再就业,小编觉得挺好。

二、这是一个好的现象,能够促进经济的发展。 
游戏行业复苏,不仅能够解决很多人的就业问题,像是关于游戏相关的东西也会大卖,这也间接的促进了如今市场上经济的发展,带动资金的流动,让整个市场活起来,这样才有利于整个市场的运作,而不是像是一潭死水一样。 

三、新的游戏的上市也能够更加丰富人们的生活。 
之前的游戏大多数大家都玩过,会觉得比较的无聊,而新的游戏经过严格的把关质量上会更高,这也能够丰富人们的生活,只不过小编建议在管理青少年玩游戏这块再研究点措施,不让他们沉迷于游戏中,相信这样会更加的完美。

游戏版号恢复发放网络游戏板块迎大涨,你如何看待这一现象?

6. 游戏版号或将在近期恢复审批详情

 游戏版号或将在近期恢复审批详情
                      游戏版号或将在近期恢复审批详情,针对版号仍未下发且恢复时间未定的现状,多个游戏公司的员工向记者透露,旗下游戏业务发展确实受到一定影响。游戏版号或将在近期恢复审批详情。
    游戏版号或将在近期恢复审批详情1    11月16日,据21世纪财经报道,多位游戏公司内部人士表示,游戏版号获或将在近期恢复审批,可能在本月就会公布新一批版号名单。自国家新闻出版署官网7月22日公布了7月国产网络游戏出版审批名单后,至今没有公布新一批版号审批名单。8月至10月的网游版号,已连续3个月不见踪影。
    有业内人士分析,日前出台的一系列针对网络游戏的未成年人保护监管政策,可能正是游戏版号迟迟不能恢复发放的主因。一位坐标上海的某新兴游戏公司的资深员工推测,正是因为近期一系列网游监管政策下发,版号审核流程和标准也做出了相应调整,才导致8月到10月的版号没有正常下发。
     游戏的大体分类 
     单机游戏 
    单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。
     网络游戏 
    网络游戏,缩写为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。
    
     桌面游戏 
    桌面游戏常见的有牌类游戏和棋类游戏,人们在现实中用相关道具进行的一种游戏,比如:扑克、象棋。
     网页游戏 
    网页游戏又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,关闭或者切换极其方便。
     街机游戏 
    街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的'专用游戏机。
     手机游戏 
    运行于手机上的游戏软件。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。
    游戏版号或将在近期恢复审批详情2    11月转眼已过半。截至发稿日前,国家新闻出版署最新一批国产网络游戏版号审批名单的公布时间仍定格在7月22日。国产网游版号已连续3个月没有发放。
    针对版号仍未下发且恢复时间未定的现状,多个游戏公司的员工向21记者透露,旗下游戏业务发展确实受到一定影响。受访对象中,腾讯和中手游的员工不约而同地告诉记者,旗下游戏的开发或上线进程确实有受到游戏版号疑似暂停的影响。
    而近期的风声似乎已有松动的迹象。多位游戏公司内部人士告诉21记者,游戏版号获或将在近期恢复审批。
     连续三个月未发版号 
    网络游戏的出版审批,是指网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版署审批,得到的“审批文号”以及“网络游戏出版物号(ISBN)”即为俗称的“游戏版号”。
    巧妇难为无米之炊,没有游戏版号,完成度再高、内容再丰富的游戏都无法正式上线运营。国家新闻出版广电总局办公厅《关于移动游戏服务出版管理的通知》第13条明确规定:“本通知自2016年7月1日起施行。自施行3日起,未经新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。”
    自国家新闻出版署官网7月22日公布了7月国产网络游戏出版审批名单后,至今没有公布新一批版号审批名单。8月至10月的网游版号,已连续3个月不见踪影。
    
    也是从今年8月起,游戏监管政策密集出台,对未成年人保护、内容合规提出了更高的要求。
    8月30日,网络游戏未成年人防沉迷新规出台,严格限制了未成年人的网络游戏在线时长,拉开了游戏监管层层加码的序幕。
    9月8日晚,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门约谈腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台。会后,有报道称,一位了解该次会议内容的知情人士透露,网络游戏版号的审批流程将放慢。同月,有消息称,网络游戏内容管理培训在北京召开,会议上对网络游戏的内容审查和技术审查提出了更具体的要求。
    有业内人士向21记者分析,日前出台的一系列针对网络游戏的未成年人保护监管政策,可能正是游戏版号迟迟不能恢复发放的主因。一位坐标上海的某新兴游戏公司的资深员工在接受记者采访时推测,正是因为近期一系列网游监管政策下发,版号审核流程和标准也做出了相应调整,才导致8月到10月的版号没有正常下发。
     网游版号或将于近期恢复发放 
    转机似乎即将到来。除了讨论版号停发3个月对公司内游戏业务的影响,多位游戏公司内部人士在接受21记者采访时都不约而同地提到,近期网游版号可能会恢复发放,可能在本月就会公布新一批版号名单。
    网游版号审批的恢复,势必会在一定程度上重振二级市场对于游戏股的信心。21记者在浏览多个投资者互动平台时发现,有不少投资者发帖表示对于网游版号恢复发放的期待,扭转游戏股几个月以来的颓势。
    但“半场开香槟”似乎为时尚早。诺诚游戏法创始人、游戏律师朱骏超在接受21记者采访时指出,游戏版号的审批监管趋势必然会趋于严格,这是游戏市场发展的必然阶段。“结合此前网络游戏内容管理培训中提出的要求,对于游戏内容的管控也会更加细致。”
    但他也指出,版号审批越来越严格并不意味着审核周期也被拉长。 “如果培训顺利,审批流程不会被拉长甚至有可能缩短。”朱骏超向记者解释,因为培训将审查的重点和要点加以明确,同时强调审查会采用“人工智能”加“专家”的方式,在审查方和游戏公司对游戏涉及要求达成共识后,审查反而会变得更为高效迅速。
    
    无法避免的是,由于审批标准和内容在较大程度上和开发者之间的信息沟通存在着脱节,致使很多游戏开发者非常茫然。游戏公司又该如何应对更加严格的审核流程?
    北京伯通电子出版社(隶属于中国音像与数字出版协会)副社长周伯通在知乎提问“国内的游戏公司该如何应对游戏版号审核制度”中指出,游戏公司要有“做好持久战的准备”。他就该问题共列举了三点意见,一是要把握好送审时机,因为现阶段送审的游戏产品在各个环节都要排队,“能早报尽量早报”。二是注意内容合规,不要抱有侥幸心理,积极按照出版社和出版局给出的修改意见作出修改。三是做好自身财务规划,留有充足的现金流,防止出现在版号下发前夜就解散团队的尴尬局面。
    朱骏超也建议,现阶段游戏公司还是要迎合监管,明确版号申请各项要求并做对应调整,积极进行版号申请。“目前也有一些暂时不需要版号的游戏,如超休闲游戏,可以考虑优先以此种方式过渡,将游戏的获利方式向广告投放等方向转移。也可以考虑发展出海业务,化被动为主动。”他指出。
    游戏版号或将在近期恢复审批详情3    11月16日早盘收市前,一则游戏版号获或将在近期恢复审批的消息,令港股市场上游戏公司股价闻风而动,腾讯控股(00700)、网易-S(09999)及哔哩哔哩(09626)等游戏概念股齐拉升,腾讯一度涨超3%,截止发稿时,腾讯股价报503.5港元,涨2.38%。
    据21世纪经济报道,记者采访的多位游戏公司内部人士都表示,近期网游版号可能会恢复发放,可能在本月就会公布新一批版号名单。
    此前,业内人士称,日前出台的一系列针对网络游戏的未成年人保护监管政策,可能正是游戏版号在过去三个月迟迟不能恢复发放的主因。
    一位上海的某新兴游戏公司的资深员工称,在没有下发版号的这段时间里,版号送审的流程仍然在继续,“但许多已经送审的游戏的审批流程被打回去重新走。可能是因为要把新的未成年人网游防沉迷政策加入工作流程,许多游戏因为不符合要求被退回修改了。”
    
    另外,一些券商也给出了持续看好腾讯的理由。天风证券称,腾讯核心经营利润维持稳健增长,广告压力短期存在,游戏流水有望逐步改善。中长期看,预计公司在国内游戏市场仍可保持相对稳定的市场份额。
    天风认为,监管层面,腾讯保持积极合作态度,随着反垄断、游戏、互联互通、支付等方面新措施落地,不确定性正逐步消除,后续建议关注金融科技业务的监管变现。
    上海证券也表示,腾讯公司国内游戏业务基本盘稳健,增速未受到未成年人保护等因素影响,海外游戏收入增速表现较好。而安捷证券称,腾讯全面落实未成年人游戏监管,加大全球游戏研发投入,维持目标价545港元,相对于公司整体26.7倍的市盈率水平。
    中信建投稍早报告认为,当期游戏板块正处于,“版号停发——重启发放”的中间阶段。随着后期版号重启发放预期开启,板块将迎来首轮反弹。而政策逻辑之后,游戏板块目前优质公司的产品储备丰富(“产品逻辑”),以及后续游戏出海、元宇宙与VR/AR游戏,将成为2022年游戏板块的核心驱动主线(“产业逻辑”)

7. 游戏版号恢复发放后首日多只游戏股股价上涨,哪些人将会受益?

受游戏版号恢复发放影响,多只网络游戏中概股开盘后大涨。哔哩哔哩开盘后迅速拉升,盘中最高上涨13.5%,收盘涨7.23%,网易开盘涨超5%,收盘涨2.12%。游戏直播概念的欢聚、虎牙直播、斗鱼也有一定程度的上涨。游戏版号时隔8个月恢复发放,不过相对发放的版号数量有所减少,首批共45款游戏获得版号,为2020年以来单次发放最少的一次,三七互娱、吉比特、游族网络等多家上市公司开发的游戏名列其中。

游戏产业观察人士王薇认为,版号发放不会即刻产生影响,“今天发版号不可能明天就上这个游戏的”。且新游戏对整体大盘影响有限。此外,最新批次的版号并不涉及头部大厂。此前,一位游戏从业者曾向《财经》记者透露,虽然此前数月未公布版号审批名单,但审批流程并未停滞。开源证券传媒互联网团队认为,受游戏行业增速放缓、未成年人防沉迷政策及游戏版号暂停发放等影响。

受到此次版号核发消息的提振,美股中概游戏股盘前涨幅持续扩大,哔哩哔哩涨超10%,此前一度跌超9%;虎牙、网易盘前涨超8%。2021年对于游戏行业而言可谓严冬。受到版号核发暂缓与未成年人保护政策的双重压力,游戏板块的估值一路跌至多年以来的低位。

从囤积的游戏和版号看,只要不是持续拿不到版号,腾讯、网易两大家在游戏资源方面还是无需担心的。如今,版号重启,从中长期来看,游戏行业的估值修复拐点已经到来。长期来看,元宇宙有望成为超越互联网的下一代媒介形式,游戏将成为元宇宙的关键内容入口,元宇宙将重构游戏的生产及估值体系,为游戏产业带来新的想象空间。

游戏版号恢复发放后首日多只游戏股股价上涨,哪些人将会受益?